近兩年HTML5營銷火速上位,層出不窮的創(chuàng)意順著這道風(fēng)口一戰(zhàn)成名。HTML5+動畫+音樂=微電影, HTML5+圖片=移動海報,HTML5+游戲=互動。哪些品牌通過這些元素組合玩出位?如何巧設(shè)心機(jī)刷爆朋友圈?通過復(fù)盤三個當(dāng)紅炸子雞案例,分享病毒營銷6條軍規(guī)。
1、一加手機(jī)跨界創(chuàng)意:1步1步看清韓寒
打出“追求理性美”的一加手機(jī)選擇和意見領(lǐng)袖韓寒牽手,為一加手機(jī)代言。在各位還沉浸在“韓寒對談一加” TVC的驚喜之中,一加順勢又推出了跨界創(chuàng)意的HTML5 “1步1步看清韓寒”,整個HTML5畫面是以打字機(jī)的復(fù)古形式呈現(xiàn)內(nèi)容,隨著用戶按下開關(guān)按鈕,打字機(jī)上會逐漸顯示出韓寒從1999年開始的成長軌跡。
以名人的成長時間軸為主線最后時間終結(jié)在33歲這年,韓寒成為一加手機(jī)理性美的代言人,畫龍點睛帶出品牌,并強(qiáng)調(diào)工業(yè)理性美,確實讓受眾有耳目一新的感覺。
案例啟示:要風(fēng)格更要逼格,跨界創(chuàng)意秒殺朋友圈
軍規(guī)一:創(chuàng)意跨界1+1>2。創(chuàng)意意味著打破常規(guī),但在打破常規(guī)前,先要了解常識。任何的內(nèi)容跨界必須是有一個大眾沒有留意但又被品牌悉心挖掘出來的特質(zhì),用一種創(chuàng)新的HTML5形式呈現(xiàn)出來,一旦這個調(diào)性被認(rèn)可,那么逼格“duang”就上去了。
軍規(guī)二:顏值爆表+內(nèi)容生動。 一個好的HTML5一定有讓人眼前一亮的風(fēng)格,不論是敘事方式,還是圖像、文案、動畫都在一個畫風(fēng)內(nèi)協(xié)調(diào)統(tǒng)一。但風(fēng)格化只是基本功,在以顏值為王的時代,HTML5長得好看也是用戶“曬”的動力源泉。
2、繁星網(wǎng)以走心入人心:全球藝人招募令
在這個一切以實用主義為準(zhǔn)則的浮躁社會,愛和勇氣仍潛伏于每個人的心底。最近,酷狗音樂旗下的“明星夢工廠”繁星網(wǎng)就通過動畫劇情化,引發(fā)社會化媒體關(guān)于成長的熱議。
集視聽多重感官于一體,該HTML5一開篇通過唯美星空打造穿越感,漸次呈現(xiàn)一個小女孩從膽怯到追逐的星路歷程,理想和現(xiàn)實,這是每個人記憶中都曾經(jīng)歷過的矛盾糾結(jié),最后HTML5的彩蛋落在繁星網(wǎng)全球藝人招募令,順勢帶出營銷主題。點睛之筆的文案“追逐夢想的人,比赤裸更接近真實”,表現(xiàn)音樂正能量的品牌調(diào)性。
案例啟示:走心創(chuàng)意與其廣撒網(wǎng)不如單點突破的傳播
軍規(guī)三:營銷上層“意境”。這個HTML5得以成功,關(guān)鍵因素在于其吻合了年輕群體對正能量的渴望、對愛、對感性優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的期待。在超前的營銷技巧之上,更需要注重的是與用戶的情感溝通。
軍規(guī)四:精準(zhǔn)傳播帶來的特效驚喜。HTML5常用傳播平臺基本分為:紙媒、網(wǎng)媒、微博KOL、微信KOL、朋友圈、廣點通等。不過,微信公眾號的暴增則讓打開率和閱讀量持續(xù)走低,另一主要渠道“朋友圈”用戶則對日漸增多的泡沫信息感到疲勞,一款HTML5爆火的可能性變得越來越小。因此,繁星網(wǎng)HTML5另辟蹊徑,通過“群”進(jìn)行傳播。在當(dāng)前HTML5朋友圈和公眾微信號普遍轉(zhuǎn)化率處在4%以內(nèi),平均每個PV都需要花費超1元的成本去獲得時,據(jù)說繁星網(wǎng)針對目標(biāo)人群病毒式自發(fā)傳播的效果是每個PV成本低到尖叫。又一次印證了在信息爆炸時代優(yōu)質(zhì)內(nèi)容+精準(zhǔn)渠道的重要性。
3、愚公移山HTML5游戲:以逗趣風(fēng)格取悅新生代
愚公移山是一款畫風(fēng)獨特、游戲逗趣的放置類HTML5小游戲,以經(jīng)典寓言故事愚公移山為藍(lán)本,以暴走漫畫的風(fēng)格、捧腹的音樂以及無厘頭的玩法深受90后用戶的喜愛,該游戲一經(jīng)推出快速在社交媒體及朋友圈進(jìn)行傳播。
選擇用戶感興趣的游戲題材及形式是成功的第一步。這款游戲以簡單的操作模式,有趣搞怪的表達(dá)方式巧妙的將愚公移山的寓意,更加有意思的方式讓玩家體驗愚公兒孫千千萬萬的感受。游戲類HTML5最重要的就是樂趣和置身其中的帶入感,隨著用戶參與且推動用戶在游戲前3-5分鐘產(chǎn)生樂趣并為此付費單,這是HTML5游戲崛起的關(guān)鍵點。
案例啟示:要參與感,更要娛樂的快感
軍規(guī)五:游戲參與感和互動感成為付費的關(guān)鍵。HTML5游戲趣味和互動性成為用戶傳播的重要因素。場景化的HTML5游戲能讓人們有代入感。例如在“愚公移山”游戲中,就能讓人們很好的置身其中,為自己找到一種角色定位并愿意為此而買單。
軍規(guī)六:爭奪HTML5游戲的超級入口才是贏家。HTML5游戲在社交平臺上的爆發(fā),在某種程度上弱化了渠道的力量,而增加了傳播介質(zhì)的話語權(quán)。目前最大分發(fā)渠道如QQ空間的玩吧,規(guī)??蛇_(dá)千萬級,游戲的接入流程,產(chǎn)品質(zhì)量控制流程,渠道用戶畫像分析數(shù)據(jù),以及運營數(shù)據(jù)等都比較透明和全面。其他的一些傳播分分發(fā)渠道還包括手機(jī)瀏覽器、超級APP,微博,微信公眾號,等等也是優(yōu)質(zhì)傳播介質(zhì),一些巨頭旗下的應(yīng)用商店也已經(jīng)開始試水HTML5分發(fā)。
經(jīng)過3款不同類型的HTML5營銷案例可知,在社交網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)的時代,強(qiáng)勢品牌不一定靠砸廣告。良好產(chǎn)品體驗+強(qiáng)勢精準(zhǔn)渠道+意境營銷將成為一個品牌深入人心的關(guān)鍵點。如何發(fā)掘非凡的創(chuàng)造力、維系品牌的情感、洞悉用戶的趣味,通過最新穎的呈現(xiàn)方式來傳達(dá)給用戶,HTML5僅僅是一個新的開始。若這些傳播方法論能落地實踐到任何的品牌營銷之中,那么這個品牌必定能在這個無限可能的時代光芒萬丈。
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