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解密“全民尋找房祖名”小游戲的快速火爆

微信公眾平臺(tái)編輯:微號(hào)推 0

「推薦理由」:游戲“全民尋找房祖名”來(lái)的速度真是驚人,很感嘆游戲制作者對(duì)熱點(diǎn)的敏感度,且能短時(shí)間內(nèi)完成游戲制作,必須贊嘆一下

8月18日的互聯(lián)網(wǎng)有很多爆點(diǎn),這一天是電商大戰(zhàn)的日子,但似乎今年的火藥味兒沒(méi)有往年那么濃烈了,然而這一天突發(fā)的幾個(gè)事情吸引了無(wú)數(shù)人的眼球,柯震東吸毒炒的沸沸揚(yáng)揚(yáng),晚上時(shí)獲知房祖名也吸毒的消息,真是一波未平一波又起,不過(guò)東哥顯然不是關(guān)注娛樂(lè)新聞的人,對(duì)誰(shuí)誰(shuí)吸毒的事情也不太感興趣,盡管那些明星都可以組團(tuán)拍連續(xù)劇了,我依然鐘情與互聯(lián)網(wǎng)那點(diǎn)事兒,讓我決定寫(xiě)篇文章的誘因是那個(gè)在18日晚上刷爆朋友圈的游戲“全民尋找房祖名”。


這個(gè)游戲來(lái)的速度真是驚人,很感嘆游戲制作者對(duì)熱點(diǎn)的敏感度,且能短時(shí)間內(nèi)完成游戲制作,必須贊嘆一下。

關(guān)于游戲的內(nèi)容就不詳細(xì)分析了,游戲是從眾多柯震東的圖像中找出一張PS的“房祖名”頭像,過(guò)一關(guān)就增加了難度,不過(guò)還是很輕松玩下去的。


有沒(méi)有眼花繚亂的感覺(jué),不過(guò)這正是游戲的好玩之處,要是太容易找出來(lái)就沒(méi)有意思了不是,看看下面我的小伙伴們集體刷屏,足以看出游戲的火爆。


“全民尋找房祖名”給我們什么啟示?

看看這款小游戲要逆天的速度,著實(shí)讓很多互聯(lián)網(wǎng)人大跌眼鏡,是不是我們可以從中學(xué)習(xí)到一些精華呢?現(xiàn)在東哥來(lái)分析一下,也請(qǐng)大家可以思考!



首先,抓住熱點(diǎn):

熱點(diǎn)這個(gè)東西,稍縱即逝,很多人會(huì)忽略一些熱點(diǎn),因?yàn)樽陨頉](méi)有足夠的元素對(duì)其匹配,所以熱點(diǎn)就錯(cuò)過(guò)了,那看到一些熱點(diǎn)時(shí),最好能夠結(jié)合產(chǎn)品,進(jìn)行創(chuàng)意;



其次,要有創(chuàng)意:

創(chuàng)意這個(gè)東西,是讓很多人引爆的關(guān)鍵,如果你的點(diǎn)子不夠,再好的熱點(diǎn)在與你的產(chǎn)品融合后,也未必引發(fā)用戶興趣,比如這個(gè)“全民尋找房祖名”巧借明星吸毒熱點(diǎn),把“找茬”游戲的內(nèi)核借用,冠上一個(gè)“全民尋找房租名”的名字就傳播開(kāi)來(lái);



還有,做好準(zhǔn)備:

任何熱點(diǎn)事件都是留給有準(zhǔn)備的人,如果我們做好充足的準(zhǔn)備,熱點(diǎn)來(lái)時(shí)就會(huì)得心應(yīng)手,這倒不是說(shuō)要提前做一個(gè)“全民尋找房租名”的游戲,你的團(tuán)隊(duì)又沒(méi)有“神仙”人物可以預(yù)知未來(lái),準(zhǔn)備是要做什么?就是類(lèi)似一些傳播的素材、游戲的代碼等,如果你早就有“找茬”類(lèi)游戲代碼,其實(shí)在熱點(diǎn)發(fā)生后,就是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的敏感度和快速創(chuàng)意能力,更換游戲名,UI等即可上線了。


另外,找到引爆點(diǎn):

引爆點(diǎn)是傳播的關(guān)鍵,當(dāng)你抓到熱點(diǎn),并且做好了傳播素材之后,那就要準(zhǔn)備大刀闊斧的傳播了,關(guān)鍵人物對(duì)傳播的引爆起著至關(guān)重要的作用,可以在一些微信群、尋找微博的大咖等參與其中,通過(guò)他們傳播出去,這要比內(nèi)部員工的擴(kuò)撒快得多。


最后,變現(xiàn)價(jià)值:

任何快速引爆的事件,如果不能與產(chǎn)品、品牌結(jié)合,對(duì)于企業(yè)營(yíng)銷(xiāo)來(lái)講就意義不大,刷爆服務(wù)器只是滿足自己心理的虛榮,企業(yè)要做活動(dòng),都要變現(xiàn)其價(jià)值,對(duì)品牌傳播有益,或者產(chǎn)品銷(xiāo)售,或者廣告投放獲利。在這樣抓熱點(diǎn)的傳播上不論是準(zhǔn)備好的游戲原型還是海報(bào)素材,與品牌、企業(yè)自媒體相關(guān),提醒用戶游戲或者觀看時(shí)了知品牌,或許你會(huì)說(shuō)這不是影響了受眾玩游戲嗎?親,我們說(shuō)的是企業(yè)營(yíng)銷(xiāo),不是開(kāi)發(fā)游戲產(chǎn)品或者公益活動(dòng)。


有時(shí)候一個(gè)熱點(diǎn)的引爆會(huì)讓一個(gè)企業(yè)迅速人盡皆知,就如同這個(gè)小游戲,或者向之前的神經(jīng)貓、臉萌等等,正因?yàn)樗麄冇刑烊坏膫鞑バ?,才出現(xiàn)瘋傳的效應(yīng),互聯(lián)網(wǎng)思維其中一個(gè)重要的思維就是快速迭代,正如這款小游戲,如何把握熱點(diǎn)迭代你的產(chǎn)品,就成為我們未來(lái)重要的思考!


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