不知道誰從一開始制定了這個游戲規(guī)則,大家都輕松的跟進著。目前這三個招數(shù)的情況大抵不過:
做自媒體越來越彷徨,品牌都不想再投入更多人力物力,因為看不到實際產(chǎn)出;
做高投入內(nèi)容,大部分抱著投機心態(tài),最好是做一個炸一個,刷一次屏;
用KOL要能看到實際轉(zhuǎn)化,最好能一次轉(zhuǎn)換到銷量上去。
三者看下來各有各的挑戰(zhàn),各有各做不下去的地方。新媒體營銷就此走入了死胡同嗎?寶潔前兩天放出消息說要大幅削減在互聯(lián)網(wǎng)上營銷預(yù)算,大概也代表了部分品牌主失去信心的現(xiàn)狀吧。
要跳出來看這事,就要走出套路。先忘掉這三個固定打法。所謂新媒體營銷,到底新在了哪里?我不斷在重復(fù)的一個本質(zhì)革命就是:新媒體引入了游戲的參與者,營銷不再是品牌玩弄消費者的一場心理戰(zhàn),消費者也成了這場比賽的“隊友”。
當(dāng)消費者介入到品牌的傳播,廣告內(nèi)容不再受控,傳播方式?jīng)]有了規(guī)律,如果誰試著想控制這一切,都會讓自己看起來變成傻瓜。那么,不能控制就要退出游戲嗎?當(dāng)然不是,越是亂世越出英雄。
先厘清一個觀點:營銷并不等于包裝。有人覺得做廣告就是把什么爛東西都包裝的誘人無比。但這門科學(xué)值得研究的核心并不在此。
營銷是把產(chǎn)品通過對的語言和溝通方式介紹給對的人群,并且持續(xù)性的跟他們交互產(chǎn)生價值。這就是為什么消費者洞察很重要,品牌體驗更加重要的原因。
失敗的營銷最大問題往往都不在于廣告是怎么“吹?!钡?,而是廣告沒有對真正在意這則廣告的人說話,又或者同時說得不是對他們產(chǎn)生價值的內(nèi)容。有時候看似簡陋粗糙的廣告,反倒說出了消費者最想了解的信息。比如,我們餐廳就是體驗最好,特別適合商務(wù)溝通。
如果以上關(guān)于營銷的意義沒有存疑,那新媒體其實為這個真正的營銷提供了很多便利和機會:
- 尋找對的人:通過大家社交內(nèi)容可以了解誰會對產(chǎn)品感興趣
- 對的語言:通過監(jiān)聽可以知道大家喜歡什么樣的語言
- 對的人群:他們在哪些平臺活躍就去哪里推廣
如果說社交媒體交出了大多數(shù)人的隱私,讓營銷者更加清晰的了解市場,知道他們到底是誰,在哪里說什么,那么挑戰(zhàn)的真正核心點就來了:對的溝通方式。
就算看清楚了對誰說話最有價值,也不見得我說的方式是他們會喜歡的。如果他們不喜歡,那么再了解他們都沒有,還是會被拒之門外。
其實我們一直都還沒了解清楚最佳的溝通方式,對吧?
開自媒體是一種姜太公心態(tài),反正我就在這里了,我就這么說話了,你們愿意關(guān)注就來吧,不喜歡了就隨時取消;用KOL又要遷就KOL本身的溝通方式,不能跑的太遠(yuǎn);至于做高投入的內(nèi)容,那就更是蒙著眼睛打獵了,一槍開出去,都不知道自己要把什么射死。
到底什么樣的溝通方式才是消費者喜歡的呢?