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李叫獸:把社群建在腦海,而不是微信

微信公眾平臺編輯:微號推 0
都想基于微信,搞一個社群。

然而大部分人的做法是什么?

“把人拉進來,然后讓進來的人討論問題、聊天、分享”

接著就希望能夠像《大連接》《人人時代》等書里面說的那樣,發(fā)現(xiàn)人的連接、發(fā)揮人的價值、迎接新的互聯(lián)網(wǎng)時代。

這是一個很奇怪的“夢想”。

如果你要當導演拍電影,你不會召集劉德華、黃渤、葛優(yōu)、范冰冰等一干演員,然后僅僅說一句:人來齊了,你們自己開始演吧!演好了叫我。



因為你知道:好電影是需要被“設計”的,要有定位、有劇情、有主題、有臺詞……

但是當你在組建社群的時候,卻經常忘記了這一點——以為什么都不用做,僅僅拉人然后讓他們“自連接”就行。

而好的社群,也是被設計出來的。

那么如何設計呢?如何跟這么多群競爭?

一個正常的白領,每天面對著各種工作群、立項群、設計群、雙十一備戰(zhàn)群、微博運營群、新產品意見群……

還有大量的校友群、親友群、舍友群、夜宵擼串群……

還需要盯著,一旦老板發(fā)了群消息,立馬進去鼓掌。

而且所有的群都有紅包……

而這個時候,你給他們發(fā)了群邀請通知:

“親愛的客戶你好,感謝你購買我們的充電寶,我們鄭重邀請你進入【極客智能充電寶粉絲群】,與我們一起交流!”

在這種情況下,如果僅僅“簡單組織”一下,基本上不可能有人參與。

是的,校友群、工作群、大佬對接群簡單組織一下就行,但是大部分產品的社區(qū)這樣做卻無效。

因為校友社群和工作群本身就已經存在(即使沒有互聯(lián)網(wǎng))——這些人已經在腦海建立了連接或者認同感,拉個微信群并沒有“創(chuàng)造社群”,只不過是為“已經存在的社群”提供一種便利的溝通方式。

而當你為產品的用戶拉群的時候,就是相當于“只創(chuàng)建了一種溝通方式”,并沒有創(chuàng)造社群。

你面臨的任務,是重新創(chuàng)造關系、創(chuàng)造連接,而不僅僅是利用已有的連接。



因為社群并不存在于微信中(這只是一種溝通工具),社群只存在于人的腦海中。

就像家并不存在與房子中(房子只是家的工具),家存在于腦海中。

所以,當你要創(chuàng)建社群中的時候,你的關鍵應該是“在人的腦海中創(chuàng)造一個社群”,而不是“利用微信這個工具拉一群人進來”。

那么如何把社群建在腦海呢?

一個“發(fā)發(fā)紅包、交流交流”的松散社群,和被群友從0開始記在腦海的社群,往往差距了這些設計:

1,明確使命——我們?yōu)槭裁淳墼谝黄穑?/font>
2,設計儀式——我們如何達到目標;
3,提供反饋——距離目標還有多遠;

1、明確使命



一個群體和一個組織最大的區(qū)別就是:一個組織具有共同的目標。

而“共同的清晰目標”是凝聚人的最大力量。

崔永元凝聚了一幫人,想要通過一群人的力量,反對轉基因。
(PS. 這不代表李叫獸反對)

秋葉凝聚了一幫人,想要通過相互的學習,提高PPT能力。

一個小區(qū)的大媽,也可以凝聚一幫人,練習廣場舞,備戰(zhàn)廣場舞大賽。

一個大學生,凝聚一幫人,發(fā)起“自由擁抱運動”,希望能夠減少社會的冷漠。

總之,我們并不是“拉一幫人”,而是“先有一個使命和目標,拉一幫人一起完成”。

如果你是一個“健身會所”,那么你建立的并不是“健身愛好者溝通群”,而是“6個月,一起改變自己”群。

如果你是一個“調養(yǎng)保健品”公司,那么你建立的并不是“保健品粉絲群”或者“調養(yǎng)愛好者溝通群”,而是“調養(yǎng)秘訣比拼群”或者“一起成為調養(yǎng)專家群”。

“社群”的本質就是:聚集一群人,一起做一件事。

在構建社群的時候,很多人只是聚焦于“找一群人”,卻忘記了要“一起做一件事”,以及忘記了“為什么我們要做這件事”。



這就相當于你召集了大批的優(yōu)秀戰(zhàn)士,組成軍隊出征,卻不知道敵人是誰,也不告訴他們:我們?yōu)槭裁匆蛘?,我們?yōu)槭裁匆Pl(wèi)祖國。

總之,你要做的并不是“建立一個群體”,而是“感召一幫人,發(fā)起一個運動”。我們之所以凝聚在一起,不是為了“溝通溝通”、“交流交流”,而是為了一起“改變些什么”、“提高些什么”、“獲得些什么”……

那么如何尋找一個社群的使命,并且利用使命凝聚所有人?

任何的使命都源于某種“沖突”,而沖突是指“理想和現(xiàn)實之間的區(qū)別”。

這樣的沖突分為“外部沖突”(理想環(huán)境和現(xiàn)實環(huán)境的區(qū)別)和“內部沖突”(理想自我和現(xiàn)實自我的區(qū)別)。

比如在《指環(huán)王》這個電影中,“外部沖突”就是指“大魔王想要拿到魔戒,毀滅世界,我們要阻止他”(對應劇作中的“大情節(jié)”),“內部沖突”就有“主人公理應努力打敗大魔王,但是又覺得自己是個小人物,事不關己,想到過要放棄”(對應劇作中的“小情節(jié)”)。

然后電影就變成了一群人克服“外部沖突”和“內部沖突”,最終打敗大魔王的過程。



再比如在《港囧》這個電影中,“外部沖突”有“壞警察犯罪后,想殺人滅口,破壞證據(jù)”。

“內部沖突”有“主人公逐漸意識到對初戀的追求只不過是內心幻想,逐漸警醒,返回頭來愛自己老婆”。

然后主人公同樣逐漸克服“外部沖突”和“內部沖突”,把故事推向結局。

同樣,在構建社群使命的時候,可以像電影一樣,通過營造“沖突”來構建“使命”,發(fā)起運動。

有的電影主要以“外部沖突”為主(比如《指環(huán)王》),同樣有的社群和運動也可以主要以外部沖突為主。

比如電動汽車用戶一直面臨“跑長途難以充電”的問題,特斯拉車主宗毅就發(fā)起了“建充電樁運動”,跟酒店合作建特斯拉充電樁,為熱愛電動車的車主提供免費充電。



這個運動發(fā)揮人的力量,得到了大量的支持,在全國建了超過200個充電樁——比特斯拉公司一年的努力收獲都多。

而且,還在這個過程中賣出了150輛特斯拉,超過任何一個銷售經理。

所以,當你在構思外部沖突的時候,可以問自己:我組織一個社群,要告訴成員們,我們要一起改變些什么?一起做出哪些讓自己自豪的事情?

類似使命:讓廣場舞占領京城、讓中國人不再盲信、讓更多人減少愚昧、讓乙方不再被逼。

有的電影主要以“內部沖突”為主(比如《港囧》),同樣有的社群和運動也可以以內部沖突為主。



比如饅頭商學院,一起學習產品經理能力。

比如我組建的【李叫獸研究會】,2個月,一起讓自己的營銷能力更專業(yè)。

所以,當你在構思內部沖突的時候,可以問自己:我們要一起改變自己什么?讓自己有更多什么?

類似使命:每天7點起床、每周多一個關鍵人脈、成為調養(yǎng)專家等。

當然,一個社群最佳的使命設置就是,明確地激發(fā)和定義兩種沖突(可能會以一種為主)——我們聚集在一起,要對別人做什么?要對自己做什么?

2、設計儀式

凝聚一群人做一件事,除了要有清晰的使命,還需要固定的儀式化行為。


基督教有禮拜日,家庭有過年,夫妻有紀念日,小米有橙色星期五(發(fā)布最新MIUI),總之,都有固定的儀式化行為。

所以,社群也是一樣:需要把活動儀式化。

如果你對社群的安排是:推送紅包優(yōu)惠,同時大家一起聊聊某個話題,然后偶爾邀請人進群分享。

社群的成員根本根本不知道自己應該做什么(難道是每天參與?),也無法形成固定的使用習慣,更無法對下次的活動產生預期。

而如果把社群的活動“儀式化”,每次以固定的方式做類似的事情,就會逐步提高參與,并且讓成員養(yǎng)成習慣。

比如我自己的組織【李叫獸研究會】,平時沒有任何活動,只是固定在每周日晚9點上課1小時。

每次上課的方式也是一樣:點評上次學員的作業(yè),并且分享相關理論;排名前3名的學員分享自己的作業(yè)經驗;然后布置下一次的作業(yè)。



為了強化這種儀式,在一小時課程開始前和結束時都會點名,同時讓學員以相對固定的方式參與(比如提出質疑)等。

我知道我不可能占據(jù)群里人所有時間,所以就直接固定一個時間、固定一個活動,而其他時間內,所有人都可以假設這個群不存在。

再比如之前跟一個做小區(qū)住戶社群的人聊(他們公司提供O2O服務),問他都會組織什么活動,他說主要為群友提供各種福利(比如有時候發(fā)紅包、提供免費福利、讓住戶組織小區(qū)內活動等)。

而如果要提高群友的參與感,就需要把這些活動給“儀式化”——比如周五晚上9點,XX小區(qū)福利夜,倒計時公布本周的最新福利,以及下周能夠給大家?guī)淼幕顒印?/font>

那么如何把活動儀式化,從而讓更多人可以持續(xù)參與呢?

(1)儀式需要相對固定并且嚴格限制

每次的活動需要用固定的形式,比如明確的開始和結束時間、明確的組織形式等。

比如秋葉的PPT社群中,每次新成員加入,都有爆素顏照的儀式。這樣每次在新成員加入之前,所有人都會被培養(yǎng)出期待感。

為什么要固定呢?因為提高參與的重要一點就是:在開始之前,所有人都知道自己該期待些什么。

如果你每周的“福利日”活動都類似,那么所有的成員在開始之前,就已經知道自己要期待什么——這次要發(fā)布什么新福利?我猜猜,可能是發(fā)水果?

這也是為什么系列電影和電視劇大行其道,為什么穩(wěn)定風格的公眾號容易積攢粉絲——因為風格固定,用戶在看之前已經知道了自己該期待什么。

比如,觀眾看過了碟中諜系列電影,在看《碟中諜5》之前,就知道自己要期待什么——開場會有一場動作戲,牛逼特工伊森會陷入困境,接收到不可能任務,然后帶領團隊想辦法去完成。



但是又不知道具體是什么——至于這個可能的任務是什么、反派是誰,觀眾就不知道了。

而為了填補這種缺口,觀眾就會聚精會神地看電影。

這也是為什么不論是電影、產品發(fā)布會,還是大型講座,都需要事先預熱(電影的預告片、發(fā)布會的預熱海報),這可以讓觀眾在開始之前,知道自己要期待些什么。

而那些完全隨機舉辦的活動(比如今天發(fā)個紅包,明天推一篇文章,后天組織一個討論),就是在觀眾面前突然呈現(xiàn)了內容,而這個時候觀眾根本還沒有產生期待感。

這就像你突然走進一個電影院,看到開始放電影,但是根本不知道這是什么電影一樣。

所以,社群活動要把活動固定化,培養(yǎng)期待感。

(2)需要設計明確的觸發(fā)情景

上面說需要培養(yǎng)“期待感”,但是人不可能每天都有“期待”,因此需要設計一種“期待”的觸發(fā)情景。



有時候,這種觸發(fā)情景是“固定時間”——比如固定每周日晚9點舉辦活動,這樣臨近這個時間的時候,只要簡單預熱,所有人就會產生期待。

有時候,這種觸發(fā)情景還可以是“某個事件”——比如組建“發(fā)布會研究群”,每次看完重大產品發(fā)布會,群友的第一反應就是在群里討論昨天的發(fā)布會。這時觸發(fā)儀式的情景就是“重大發(fā)布會”這個事件。

只要這種觸發(fā)情景+儀式活動的組合被長時間培養(yǎng)強化,用戶就會形成條件反射一般的行為——每次一到了某個情景,1秒內就能想到做這件事。

比如加多寶多年強調“怕上火,喝加多寶”,平時你可能不留意,但是當你坐到油辣的火鍋前,擔心上火,就會立刻觸發(fā)“喝加多寶”的行為。

再比如王自如堅持用類似的風格評測各種新上市電子產品,長此以往,他的讀者一看到某錘某米等發(fā)布新產品,第一反應就是去王自如那里看看:他這次怎么看?有什么爭議?

總之,你需要為你的儀式設計好一個觸發(fā)情景,以讓用戶一到了某個時刻,就會條件反射式地進入你的儀式。

(3)需要設計參與行為

就像前面說的,社群就是“聚集一群人做一件事”,而很多社群的做法卻僅僅是:每周安排一個人進群分享。

這其實不是“聚集一群人做一件事”,而是“你為這一群人做一件事”,這樣的話,你做的更像是一個“媒體”,而不是一個“社群”。

所以,除了坐在群里靜聽之外,你需要讓你的成員做一些事情,這些事情可以提高參與,強化儀式行為。

比如互相打分、榮譽上榜、輪流坐樁等等。


3、提供反饋
現(xiàn)在你的社群有了清晰的使命,以及可以幫助社員完成該使命的儀式化行為,仍然需要做的就是為他們的行為提供反饋,讓他們逐漸提高對社群的參與和依賴。

反饋就是明確讓別人知道:我距離目標還有多遠。

比如手游玩家玩“天天酷跑”這種游戲,隨時都知道自己的得分、距離最佳得分還有多遠等。



如果最佳得分是3000分,這次得了2900分,玩家會說:“我靠,就差一點破紀錄了,趕緊再來一次?!?/font>

這次得了1000分,玩家會說:“簡直發(fā)揮太失常了,這根本不是我!趕緊再來一次發(fā)揮正常的!”

這次得了3100分破了紀錄,玩家會說:“我太牛了,又破紀錄,請叫我紀錄小王子!再來一把,我還能破更高紀錄!”

持續(xù)的反饋——讓別人不斷知道自己現(xiàn)在在哪、距離目標有多遠、下一個目標是什么,可以讓人成癮性的投入一個行為。

而在社群的設計中,如上文提及,同時存在2種目標——外部沖突(我們對外界做什么)和內部沖突(我們對自己做什么)

就需要對這兩種目標建立反饋。

外部沖突目標的反饋:



比如“讓每個北京大媽跳起廣場舞”,不斷匯報成果——現(xiàn)在我們已經成果感染了46萬新大媽養(yǎng)成廣場舞習慣,距離50W只剩不到一周的努力!

比如“干貨學習群”,讓成員有價值的觀點能夠輸出到社會上,獲得其他讀者的反饋,讓人獲得持續(xù)成就感。

內部沖突目標的反饋:

比如“李叫獸研究會”,為每個人的作業(yè)評級,并且根據(jù)作業(yè)質量、貢獻、發(fā)言程度和簽到次數(shù)算積分,并且讓每個人可以看到自己的積分。(類似游戲升級)

每次作業(yè)前3名有獎學金,2個月總積分排名最后10名的自動踢出群等,都是對每個人的學習和參與建立反饋。
這樣所有人知道現(xiàn)在等級多少、有什么成就、比別人差在哪、距離下一個目標有多遠。



再比如還可以向對待員工一樣,為群友設置等級、分工,并且清晰定義每個角色,也是為他們提供清晰的反饋。

當然更加常規(guī)的拿到紅包、每周都能認識新人脈也是反饋(利益層面),也會起到強化社群的效果。

不過需要注意的是:只有當反饋可以被明確感知到和某種行動直接相關的時候,才能有效。

搶紅包之所以被很多人使用,是因為這和“積極參與群”這個行為有直接相關(來慢了一步就沒了)。

而很多基于搭建人脈的群活躍度不高,是因為“建立人脈”這個反饋經常和“參與群”的行為不直接相關——即使我整天潛水打醬油,一樣可以加群里面的人啊。

結語

社群并不存在于微信中,而存在于人的腦海中,它只不過是:凝聚一批人做一件事。

你需要設計出明確的使命和目標,然后設計一個共同達到此目標的儀式化行為,接著為所有人履行該行為提供反饋。

而一個構建完整的社群,群成員互相認同、互相幫助、積極參與,即使微信消失了,他們仍然可以繼續(xù)——因為并不是微信造就了社群,在有微信之前的幾千年,社群就已經出現(xiàn)了。

說明

1,有些構建社群的技巧仍然很重要,為什么沒有說?

比如成員之間對接人脈、提高成員的歸屬感、提高向心力、形成亞文化等。

我當然知道這些很重要,不過經過分析,我覺得這些更像是“社群成功的結果”,而不是“塑造成功社群的方法”。

清晰的使命、持續(xù)的儀式、積極的反饋,這些會逐步塑造一個成功社群,而社群塑造成功了,成員們自然就會開始積極對接人脈、相互幫助、認同感歸屬感強等。

2,為什么有些社群很簡單,不需要這些復雜設計?

比如某某學校班級群、某某行業(yè)大佬群,其實就拉一個微信群,不也挺成功嗎?

這種情況下,其實你“拉微信群”的行為,并沒有創(chuàng)造社群,只不過是為已經存在的社群提供一種溝通方式——(微信)。班級關系、某行業(yè)大佬的關系,本身就是存在的,本身也是可以自然達成的。

而這些關系、溝通,和你的行為,其實關系不大。

但是對于一些賣產品的公司來說,情況就完全不同——他們面臨的任務是從0開始創(chuàng)造新連接、創(chuàng)造新目標、創(chuàng)造新組織。

本來你的消費者沒有這樣連接的習慣,而你要硬生生創(chuàng)造這種習慣,肯定是困難任務,需要復雜的設計。

而如果這時候仍然像其他人創(chuàng)造班級微信群一樣,認為拉個群就行,基本上很快就會失去活力。

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