簡(jiǎn)單歸納運(yùn)營(yíng)中會(huì)有的錯(cuò)誤,以此自勉。
一、忽視用戶體驗(yàn)
1、錯(cuò)誤的推送內(nèi)容
推送內(nèi)容有錯(cuò)別字:登錄/登陸,稍候/稍后,大半夜推送,全量推送,頻繁推送等等。
2、亂營(yíng)銷熱點(diǎn)
健康養(yǎng)生、國(guó)學(xué)大師,佛學(xué)經(jīng)典等公眾號(hào)也喜歡緊跟娛樂類熱點(diǎn),可是用戶屬性完全不重合。
3、自嗨式文案和標(biāo)題
文案和標(biāo)題,應(yīng)該先以用戶的受眾面考慮,如果用戶不是年輕人,就不要用太多網(wǎng)絡(luò)化的標(biāo)題。支付寶公眾號(hào)那樣的玩法,真的只適合支付寶。
4、圖片過大,手機(jī)端加載緩慢
用戶是沒有耐心等待圖片花很長(zhǎng)時(shí)間加載完,尤其有些運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的圖片動(dòng)輒幾百K,完成打開需要十幾秒。
5、忽視Bug
用戶已經(jīng)集中反饋嚴(yán)重Bug了,還在慢悠悠的收集問題。只要有兩個(gè)用戶反饋,就意味著有一百個(gè)用戶遇到問題,更會(huì)有用戶直接卸載不反饋。
6、排版不佳
排版不是別人有而我也需要有,而是給用戶更佳的體驗(yàn),14px/16px字體最佳。更小的字體適合引用/備注/注釋。顏色不花哨,圖片版式統(tǒng)一。
7、太重視用戶
我是真見過,一個(gè)用戶失戀,花了一晚上去安慰的。
二、不做運(yùn)營(yíng)的事兒
1、不追求產(chǎn)品核心價(jià)值
產(chǎn)品需要?jiǎng)?chuàng)造價(jià)值,是滿足用戶需求的。不是面向KPI運(yùn)營(yíng)。
2、沒有清晰的用戶分層
產(chǎn)品每一個(gè)階段都有核心的目標(biāo),分層圍繞其進(jìn)行,電商就是購(gòu)物,游戲就是充值。電商的用戶分層不應(yīng)該有社交,游戲的用戶分層不應(yīng)該有UGC。分層不應(yīng)該不停變化,不應(yīng)該停留紙面。
3、沒有用戶畫像
從產(chǎn)品至運(yùn)營(yíng),乃至設(shè)計(jì)等。都應(yīng)該清晰的明確用戶群體的特征。
4、運(yùn)營(yíng)節(jié)奏沒有規(guī)劃
公眾號(hào)今天6點(diǎn)推,明天20點(diǎn)推,后天的內(nèi)容還沒想好。顯得非常手忙腳亂,還容易出錯(cuò)。
5、部門協(xié)調(diào)
產(chǎn)品新上的功能運(yùn)營(yíng)不知道,運(yùn)營(yíng)新上的活動(dòng)客服不知道,客服反饋的問題產(chǎn)品不知道。
6、買粉/刷粉
不要應(yīng)付KPI,你看,微信剛爆過料。
7、瞎提需求
有些運(yùn)營(yíng)活動(dòng),技術(shù)很難實(shí)現(xiàn),或者沒有時(shí)間實(shí)現(xiàn)。運(yùn)營(yíng)也可以了解一些技術(shù)的。
8、抽獎(jiǎng)/賭博/轉(zhuǎn)盤,活動(dòng)運(yùn)營(yíng)變成游戲運(yùn)營(yíng)
第一個(gè)玩抽iPhone是奇效,現(xiàn)在玩抽iPhone是傻瓜
9、產(chǎn)品不懂運(yùn)營(yíng),運(yùn)營(yíng)不懂產(chǎn)品
運(yùn)營(yíng)和產(chǎn)品是漸漸重合的,這是趨勢(shì)
三、無(wú)商業(yè)成本意識(shí)
1、活動(dòng)前不做成本估算,或成本估算錯(cuò)誤。
假如有一個(gè)營(yíng)銷活動(dòng),目的是給積分排名前10%的用戶贈(zèng)送禮品,這個(gè)成本是不可控的。只要參與的用戶越多,獲獎(jiǎng)的用戶越多,尤其是一群逐利的水軍,會(huì)拉大參與基數(shù)。
2、為用戶體驗(yàn)放棄盈利
運(yùn)營(yíng)應(yīng)該在商業(yè)和用戶體驗(yàn)中找準(zhǔn)一個(gè)平衡點(diǎn),而不是和產(chǎn)品經(jīng)理一樣追求用戶體驗(yàn)。
3、短信字?jǐn)?shù)超過70字
超過70字,成本就是乘2。尤其還有不將長(zhǎng)鏈轉(zhuǎn)換成短鏈的。
4、覺得不用錢就能做好推廣和活動(dòng)
太花錢和太省錢都不好。
5、和第三方合作的不簽商業(yè)合同/合同不詳盡/過于相信第三方
第三方都是坑。
6、渠道和營(yíng)銷不做成本控制
包括但不限于渠道投放,廣告,軟文,CPC等。
四、不重視數(shù)據(jù)
1、從不數(shù)據(jù)分析,運(yùn)營(yíng)效果沒有review
不能衡量的運(yùn)營(yíng),就不可能增長(zhǎng)。
2、統(tǒng)計(jì)和分析水平基本停留在平均數(shù)。
平均數(shù)是最不靠譜的分析方式。最明顯的例子就是我國(guó)統(tǒng)計(jì)局的各種人均工資了。數(shù)據(jù)是不均衡的,產(chǎn)品也是。
3、數(shù)據(jù)需求不明確
需要數(shù)據(jù)部門導(dǎo)一批重點(diǎn)用戶的相關(guān)數(shù)據(jù),請(qǐng)給用戶ID,不要告訴我他叫張三,全國(guó)同名的有那么多,不不,你告訴我他是陜西的張三也沒用。
4、關(guān)心虛榮指標(biāo)
今天新注冊(cè)用戶有1000,是個(gè)毫無(wú)意義的指標(biāo)。
今天新注冊(cè)用戶比上周同期高了還是低了,1000在同類競(jìng)品中是多還是少,這1000用戶是從哪里來的?這1000用戶最終有多少會(huì)留下來使用。這才是有意義的指標(biāo)。
5、指標(biāo)太多,無(wú)所適從
想拿出一大堆數(shù)據(jù)做分析是做不出來什么的,應(yīng)該先確定分析要解決社么問題。
6、數(shù)據(jù)分析不接地氣
外賣公司的產(chǎn)品,有幾天的數(shù)據(jù)比較高,會(huì)有什么特殊原因?是那天促銷力度好?是那天有推廣?也許更大的可能是那幾天下雨,讓用戶想叫外賣。這是報(bào)表不會(huì)告訴分析師的。
7、活動(dòng)不定目標(biāo)
合理的活動(dòng),目標(biāo)應(yīng)該是在多少時(shí)間內(nèi)能用多少資源帶來多少效果。而不是用預(yù)計(jì)效果不錯(cuò),有幫助,還行這種形容詞。
8、APP無(wú)埋點(diǎn)/統(tǒng)計(jì)
要有主動(dòng)收集用戶行為的意識(shí)。用戶一直瀏覽某個(gè)產(chǎn)品的功能頁(yè),說明他有興趣,或是對(duì)功能有疑問。用戶調(diào)研發(fā)覺不了的,也許數(shù)據(jù)能。
五、個(gè)人
1、懶
不主動(dòng),不追求學(xué)習(xí)。運(yùn)營(yíng)三年就是一次變化,想想三年前有微信公眾號(hào)么?運(yùn)營(yíng)的大環(huán)境一直在變。
2、無(wú)執(zhí)行力
比如下班就下班了,不關(guān)注熱點(diǎn)。時(shí)間就是金錢,內(nèi)容的熱點(diǎn)機(jī)會(huì)稍縱即逝。正面例子想一想經(jīng)常在周末爆料的娛樂行業(yè)編輯們。
3、不了解技術(shù)
運(yùn)營(yíng)&產(chǎn)品:這個(gè)做起來很簡(jiǎn)單的。
4、不反思
運(yùn)營(yíng)需要反思才能進(jìn)步,不要事后抱怨
5、不要高估運(yùn)營(yíng),不要低估自己
運(yùn)營(yíng)們會(huì)覺得每次活動(dòng)都是一個(gè)爆款、產(chǎn)品新用戶數(shù)會(huì)蹭蹭上漲、GMV節(jié)節(jié)拔高…但平平無(wú)奇或者失敗才是運(yùn)營(yíng)的常態(tài)。失敗了有錯(cuò)誤了,下次改進(jìn)就行,好運(yùn)營(yíng)都是這樣成長(zhǎng)起來的。